Alle Bilder und Töne müssen hier registriert werden.

loadSprite: Lädt Bilder (.png).

loadSound: Lädt Töne (.ogg/.mp3).


loadRoot("./assets/"); // Basis-Ordner

// Beispiel: Dynamische Plattform-Texturen
loadSprite("plat_sand", "sandHalfMid.png");
loadSprite("plat_stone", "slice02_02.png");